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Stonewards Planificateur préparation de vague

Confirmez défenseurs, mineurs et output Forge prêts cor avant retour monstres.

Dernière mise à jour:

Planificateur préparation de vague Stonewards

Préparation vague = dernière porte entre phase économie calme et nouvel assaut bastion. Cors Stonewards punissent équipes traitant temps post-vague sandbox non structuré : mineurs restent sous terre trop longtemps, crafters oublient stacks flèches, défenseurs dérivent lanes primaires jusqu’à indices audio scramble tout le monde. Ce planificateur liste tâches pré-cor ordonnées exécutables en moins d’une minute solo ou lues par capitaine co-op avant spawns.

Quand lancer cette checklist

Lancez préparation vague après dépense Checklist priorités ressources et avant re-entrée grottes sauf phase économie volontairement early. Si audio cor joue déjà, skip items minage et focus positions surface seulement.

Checklist interactive préparation vague

Assignations rôles surface

Co-op verbalise rôles chaque cor — groupes répétés dérivent sans callouts :

  • Ancre primaire : focus fire lane principale et callouts réparation.
  • Flex peel : rushers et pics lane secondaire.
  • Garde King : intercepte tout passant vers intérieur.
  • Mineur / crafter : entre grottes seulement après fin cor sauf aide surface urgence.

Solo note quel chapeau premières soixante secondes cor — usually ancre plus garde King simultanément.

Discipline cutoff minage

Item wave-9 existe car minage tardif cause cors sous-staffés. Convenez cutoff temps ou indice audio :

  • « Pas nouvelles entrées grotte après craft Forge terminé. »
  • « Dernier mineur surface quand sting prep cor joue. »

Associez règles cutoff Mines et grottes chemins retour rapides lane primaire.

Vérification munitions et consommables

Item wave-4 évite supposer carquois pleins car « quelqu’un a crafté avant ». Confirmez stacks ou inventaire UI ensemble co-op. Munitions basses cor imminent → delay minage et craft — voir Checklist priorités ressources.

Consommables contrôle (knockback, explosifs, stagger) sur joueurs voyant breakers en premier — usually ancre ou flex peel.

Pré-identification repli

Murs extérieurs lâchés dernier cor → item wave-6 force plan intérieur avant stress. Marchez choke fenêtre prep pour rotation mémoire musculaire. Détails Repli bastion et Plan du bastion.

Mots-clés communication

Item wave-8 standardise callouts Types de monstres :

  • « Breaker primary »
  • « Rusher inner »
  • « Fallback gate »
  • « King side »
  • « Munitions basses »

Nouveaux groupes cinq mots-clés max — vocabulaire plus ignoré mid-cor.

Cors milestone et boss

Avant vagues milestone previews publiques (~cor onze) ou cors boss connus :

  • Relisez checklist même si cors early semblaient faciles.
  • Stockez consommables contrôle garde King et ancre.
  • Skip minage non essentiel phase économie précédente entièrement.

Cors boss punissent erreurs économie cors trois à cinq — prep = audit.

Compression prep vague solo

Solo fusionne rôles — compresse checklist :

  1. Surface minerai dépensé via priorités ressources.
  2. Tenez où sightlines primaire et King se chevauchent.
  3. Confirmez munitions et un outil contrôle.
  4. Pas grotte jusqu’à cor clear.

Prep solo dépasse timer cor → minez moins profond jusqu’à buffer retour.

Après clear cor

Fin vague, ordre devient :

  1. Checklist priorités ressources dépense minerai.
  2. Ce planificateur préparation avant prochain cor.
  3. Minage seulement après les deux checklists.

Lecture connexe

Profondeur combat : Défense de vagues. Focus ennemi : Types de monstres. Géographie : Plan du bastion. Contexte première run : Premiers pas.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Stonewards.

Quand lancer checklist préparation vague ?

Après dépense minerai via [Checklist priorités ressources](/fr/tools/resource-priority/) et avant entrée grottes phase économie suivante — ou immédiatement si cor imminent.

Qu'est-ce que le cutoff minage ?

Moment convenu où aucun joueur ouvre nouvelles branches grotte profondes car prochain cor trop proche. Mineurs tardifs = défense sous-staffée.

Solo a besoin callouts rôles co-op ?

Solo doit quand même verbaliser ou confirmer mentalement lane primaire, intercept King, munitions — rôles compressés, mêmes risques.

Quel item checklist évite désastres repli ?

Item wave-6 : identifiez choke intérieur avant cor si murs extérieurs lâchés dernière vague. Voir [Repli bastion](/fr/combat/bastion-fallback/).

Prep vague remplace guides combat ?

Non. Opérationnalise principes [Défense de vagues](/fr/combat/wave-defense/) en tâches pré-cor.

État checklist sauvé en ligne ?

Non. Cases locales session navigateur sur cette page outil.