Lancement Early Access Stonewards
11 août 2026 sur Steam — prix, transition démo, palier wishlist et scope développement prévu.
Stonewards entre en Early Access Steam le 11 août 2026 via Banana Tiger Studio, au prix de 9,99 $ USD avec équivalents régionaux sur la page store. L’app ID 4502710 est la même fiche qui hébergeait la démo publique de début juin au 11 juillet 2026, quand l’équipe a retiré la démo pour finir le polish lancement. Le 31 juillet 2026 le studio a annoncé plus de 100 000 wishlists Steam, signal fort d’intérêt avant la gate payante. Cette page consolide les faits lancement, ce qui change de la démo à l’Early Access, et ce que neuf à douze mois de développement post-lancement devraient livrer.
Date, prix et plateforme
L’Early Access commence le 11 août 2026 sur Windows PC via Steam. Le prix États-Unis listé est 9,99 $ ; les autres régions suivent la conversion devise normale Steam. Stonewards prend en charge solo et co-op en ligne un à quatre joueurs au lancement — la même bande validée en sessions démo.
Les ports console ne sont pas annoncés sur la liste features Steam principale à l’heure d’écrire. Supposez PC-only sauf annonce Banana Tiger Studio via les canaux officiels liés sur le hub Critique.
Arrêt démo et transition joueurs
La démo publique était live approximativement du 2 juin au 11 juillet 2026. Retirer l’accès démo était intentionnel : le focus ingénierie est passé du maintien d’une branche gratuite parallèle à la stabilité Early Access, volume contenu et décisions compatibilité sauvegarde. Si vous aviez bookmarké seulement le bouton install démo, mettez à jour l’entrée bibliothèque pour la fiche app principale.
Les vétérans démo comprennent déjà la boucle — défendre le King pendant les cors, miner grottes procédurales entre vagues, forger munitions et upgrades, voter Bonus Cards d’équipe, répéter jusqu’à mort du King ou objectifs jalon. L’Early Access étend le contenu autour de cette colonne vertébrale plutôt que de la remplacer. Comparez le scope dans Démo vs Early Access pour décider achat day one ou attente build plus fourni.
Palier wishlist et attentes lancement
Franchir 100 000+ wishlists fin juillet 2026 reflète visibilité Steam Next Fest, bouche-à-oreille démo et intérêt streamers co-op. Les wishlists ne garantissent pas les ventes, mais indiquent assez d’audience pour que Banana Tiger Studio justifie des updates post-lancement agressives. La semaine de lancement apporte souvent hotfix — réseau, crashs, équilibrage — avant reprise des drops features.
Achetez l’Early Access quand vous comptez jouer pendant le développement et accepter la volatilité patch. Attendre reste valide si vous voulez seulement une expérience solo polish ou si votre groupe a raté la démo et préfère les avis post-lancement.
Ce qui ship au Early Access vs démo
Le build Early Access s’appuie sur tout ce que les patchs démo 0.1.5–0.1.10 ont prouvé :
- Progression meta Hub avec personnages, missions et achats boutique.
- Boucle stations complète en Bastion : niveaux Forge Blacksmith et anneaux, Recycling Camp, Crafting Camp flèches, Chest Opener, Wall Repair pierre, Campfire soin et revive.
- Croissance roster personnages à partir de Miner et Warrior avec capacités uniques, plus déblocages via progression Hub.
- Structure vagues avec minage inter-vagues, votes Bonus Card d’équipe et décisions jalon après vague onze — mode sans fin ou extraction Hub pour récompenses meta.
- Condition échec inchangée : mort du King = fin de run immédiate.
L’Early Access devrait ajouter du volume : plus de cartes, boss, personnages et cosmétiques que la rotation démo n’exposait. Les comptes exacts apparaîtront dans les patch notes — pas de tableaux wiki wishful.
Plan Early Access neuf à douze mois
Banana Tiger Studio a dit aux clients Steam d’attendre Stonewards en Early Access environ neuf à douze mois. Travail prévu pendant cette fenêtre :
- Nouvelles cartes et variété missions au-delà des rotations Bastion démo.
- Boss supplémentaires et pacing rencontres escaladé pour runs plus longues.
- Plus de personnages jouables avec capacités uniques distinctes et chemins déblocage meta.
- Cosmétiques et présentation Hub élargissant l’espace social entre runs.
- Passes équilibrage continues, surtout tuning solo et équité timer mine notés dans les retours communauté.
Ce timeline est un plan, pas un contrat. Les petits studios glissent ; les features se réordonnent selon priorité crash. Traitez la FAQ Early Access store comme contrat vivant, ce wiki résume l’intention.
Comment le lancement se connecte au contenu wiki
Utilisez ces sections ensemble quand l’Early Access ouvre :
| Besoin | Commencer ici |
|---|---|
| Checklist première session | Premiers pas |
| Boucle creuser-forger-défendre complète | Comment jouer à Stonewards |
| Personnages et capacités | Guide personnages Stonewards |
| Efficacité pratique | Astuces |
| Forge et anneaux | Builds |
| Défense cor | Combat |
| Loot et matériaux | Items |
| Hub et grottes | Carte |
| Vérif hardware | Prérequis système |
| Planificateurs | Outils |
| Historique patch | Changelog démo et Hub Mises à jour |
Cadence mises à jour post-lancement
Attendez-vous à une rafale de correctifs lancement puis jalons features. Banana Tiger Studio a historiquement shipé des patchs démo hebdo quand des blockers apparaissaient — l’Early Access ralentira un peu mais restera actif. Signalez bugs avec étapes repro sur discussions Steam ; séparez rapports crash et opinions équilibrage pour un triage efficace.
Wipes sauvegarde ou resets économie restent possibles pendant développement actif. Lisez patch notes avant de supposer que monnaie Hub ou déblocages persistent entre bumps version majeurs.
Conseils achat et remboursement
La politique remboursement standard Steam s’applique aux achats Early Access joués sous deux heures dans quatorze jours — vérifiez le texte politique Steam actuel à l’achat. Tarifs régionaux signifient que les chiffres USD ici sont référence ; votre page checkout fait foi.
Si vous n’avez jamais joué la démo, installez tout futur essai gratuit ou regardez footage officielle avant de payer. Aperçu Early Access cadre le contexte achat sans remplacer votre propre test.
Rester à jour après le 11 août
Bookmark Hub Mises à jour pour résumés jalons et fil actualité Steam pour notes brutes. Quand cartes, boss ou personnages shipent mid-EA, les pages wiki individuelles se mettent à jour en premier — Guides pour changements procéduraux, Builds et Items pour shifts économie, Combat pour nouveau comportement ennemi. Le jour J est la ligne de départ, pas l’arrivée.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Stonewards.
À quelle heure sort l'Early Access Stonewards le 11 août 2026 ?
Les sorties Steam débloquent typiquement au reset store régional à la date listée. Consultez le compte à rebours page store app 4502710 pour votre fuseau.
Combien coûte l'Early Access Stonewards ?
Le prix États-Unis est 9,99 $ USD avec tarifs régionaux Steam. Autres devises affichées au checkout.
Pourquoi la démo est-elle passée hors ligne avant le lancement ?
Banana Tiger Studio a retiré la démo le 11 juillet 2026 pour concentrer le développement sur le build Early Access du 11 août.
Quel contenu est prévu pendant les neuf à douze mois Early Access ?
Le studio liste nouvelles cartes, boss, personnages, cosmétiques et travail équilibrage continu. Ordre exact selon feedback communauté et priorités patch.
La progression démo transfère-t-elle en Early Access ?
Non garanti. Supposez resets possibles jusqu'à confirmation cross-save par patch notes lancement — voir [Démo vs Early Access](/fr/review/demo-vs-early-access/).
Où lire l'historique patch démo avant d'acheter ?
Voir [Changelog démo](/fr/updates/demo-changelog/) pour Hub, Forge, anneaux et correctifs co-op des builds 0.1.5 à 0.1.10.