Stonewards Améliorations Forge
Dépensez minerai miné en munitions, réparations et upgrades run aléatoires à la Forge bastion.
La Forge est le cœur économique de chaque run Stonewards. Après une vague, vous quittez murs avec minerai miné et décidez — souvent sous timer visible — comment convertir roche en survie. Banana Tiger Studio place forge étape centrale creuser-forger-défendre : sans dépense délibérée, prochain cor vous trouve peu munitions, patch mauvais segment mur, ou upgrade brillant qui n’empêche pas monstres atteindre King.
Cette page explique achats stations Forge, upgrades aléatoires, empilement super jump, knockback, armure, vitesse craft sans affamer besoins baseline.
Ce que la Forge achète vraiment
Dépense Forge trois buckets pratiques chevauchant stations bastion :
- Sustain combat — Munitions craftées, consommables, buffs adjacents armes camps craft.
- Intégrité bastion — Réparation murs pierre et matériaux stations réparation.
- Power personnage — Upgrades aléatoires et offres anneaux forgeron financées minerai déposé.
Buckets concurrencent même butin. Équipe tout en rolls upgrade → vague suivante bonus santé pleins carquois vides. Équipe flèches seulement → survie court terme lanes primaires s’effritent.
Checklist priorités ressources ordre défaut : réparation lane urgence, munitions baseline tier suivant, puis upgrades.
Upgrades aléatoires et empilement
Entre vagues, dépôt minerai Forge peut débloquer upgrades personnage run actuelle. Offres varient état mission équilibrage patch ; démo surface mobilité, combat, défense, économie :
- Stacks super jump — Repositionnement vertical murs et routes repli keep intérieur. Fort éclaireurs mine transport minerai, défenseurs atteindre brèches vite. Rendements décroissants mobilité sans dégâts munitions exploiter angles.
- Knockback — Contrôle choke points clusters portes. Associe défenseurs mêlée Défense de vagues. Moins valeur focus fire distance positions surélevées.
- Armure — Réduit dégâts phases surface, achète temps réparations retard. Solo profite lourdement ; co-op tanks stack armure mineurs investissent vitesse craft.
- Vitesse craft — Accélère munitions interactions stations ; multiplie output co-op joueur camp craft. Souvent sous-estimé co-op fournisseur dédié évite cors demi-équipes chargées.
Upgrades run-local. Reset mort King ou mission réussie. Pas meta Hub — Comment utiliser le Hub.
Anneaux forgeron vs rolls Forge
Forge forgeron propose anneaux modifiant stats reste run. Playtests limite quatre offres visite pertinente — choisissez soigneusement pas reroll infini. Anneaux chevauchent upgrades : anneau vitesse mine + vitesse craft = build supply chain ; anneaux combat défenseurs murs.
Détail Anneaux et reliques. Co-op coordonnez quatre joueurs pas tous buffs mine redondants sans knockback armure.
Réparation murs boucle Forge
Réparation murs peu glamour souvent dépense Forge plus haute valeur. Monstres path segments faibles vers King. Réparer mur cosmétique secondaire gate primaire cassée = wipe « mauvais RNG » vraie mauvaise priorité.
Pierre grottes alimente stations réparation. Minez métal haut tier ignorez pierre structure → runs perdues stacks upgrade pleins. Minerais et matériaux Comment défendre le King lanes.
Récompenses lobby post-vague
Séparé dépôts Forge, vagues réussies offrent parfois power-ups lobby vote. Buffs état bastion partagé pas build solo. Interagissent plan Forge : buff mur équipe reporte réparations cycle dépense minerai munitions.
Lobby compléments stratégiques pas remplacements upgrades Forge perso. Comment jouer à Stonewards votes boucle.
Étiquette Forge solo vs co-op
Solo : Self-fund munitions réparations upgrades. Vitesse craft armure early puis dégâts knockback baseline automatisée mentalement.
Co-op : Annoncez dépôts avant piles minerai partagées. Mineur tout super jump défenseurs sans knockback armure = échec démo fréquent. Comment jouer en co-op.
Timing Forge et cor
Phases Forge pas illimitées. Télégraphes audio reviennent craft fini ou non. Temps inter-vague social-only = cors mid-reload. Planificateur préparation de vague checklist : seuil munitions, HP lane primaire, un upgrade intentionnel.
Quand upgrades battent réparations (rarement)
Chase upgrades avant réparations seulement si :
- Lane primaire au-dessus seuil HP convenu.
- Stocks munitions minimum vague suivante Munitions et craft.
- Upgrade offert fixe dernière cause mort (mag vide, reposition lent, etc.).
Sinon réparations munitions > pari.
Pages connexes
- Tier list upgrades — Valeur relative bonus Forge courants.
- Meilleurs builds early — Modèles première run.
- Combat — Power forgé testé pression cor.
Notes démo et Early Access
Démo Steam avant Early Access 11 août 2026. Coûts minerai, pools upgrade, noms stations peuvent changer. Cadre priorité — réparer lanes, financer munitions, stack upgrades — match boucle Banana Tiger Studio même chiffres shift.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Stonewards.
Que fait le minerai à la Forge Stonewards ?
Finance munitions craftées, réparations murs, upgrades personnage aléatoires, choix anneaux forgeron in-run. Munitions baseline réparations lane primaire d'abord.
Upgrades Forge persistent après mort ?
Non. Upgrades Forge in-run gear crafté reset mort King ou fin mission. Progression Hub séparée.
Stack super jump ou armure d'abord ?
Solo souvent armure vitesse craft survie supply. Co-op défenseurs knockback armure ; mineurs mobilité buffs mine.
Combien choix anneaux ?
Retours démo quatre offres anneaux visites forgeron pertinentes. Anneaux complètent pas dupliquent plan upgrade Forge.
Où types minerai pour forge ?
[Minerais et matériaux](/fr/items/ores-and-materials/) quoi miner ; [Checklist priorités ressources](/fr/tools/resource-priority/) ordre dépense.
Skip réparation murs upgrades forts ?
Rarement. Monstres path lanes cassées vers King. Upgrades ne remplacent pas patch gates primaires — [Repli bastion](/fr/combat/bastion-fallback/) si brèches.