Stonewards Systemanforderungen
Minimum- und Recommended-PC-Specs für Steam-Demo und Early Access am 11. August 2026.
Stonewards ist ein Ego-PC-Titel auf Steam (App-ID 4502710) mit prozeduralen 3D-Minen, Co-op-Netzwerk und vollen Horn-Defense-Szenen an Bastion-Mauern. Hardware die im Menü ok wirkt kann stottern wenn vier Spieler, Dutzende Monster und Forge-VFX stacken. Diese Seite listet offizielle Minimum- und Recommended-Specs und übersetzt sie in praktische Upgrade-Ratschläge vor Early Access am 11. August 2026.
Mindest-Systemanforderungen
| Komponente | Minimum |
|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit |
| CPU | Intel Core i5 @ 2,5 GHz |
| RAM | 8 GB |
| GPU | NVIDIA GTX 1060 6 GB oder AMD RX 480 8 GB |
| Speicher | 5 GB frei |
Minimum = 1080p niedrig-mittel in typischen Demo-Hörnern — nicht Max mit Future-Content. 8 GB RAM ist knapp: Browser-Tabs und Voice chat konkurrieren mit Mine-Gen und Co-op-Sync.
Empfohlene Systemanforderungen
| Komponente | Recommended |
|---|---|
| OS | Windows 11 64-bit |
| CPU | Intel Core i5 @ 3 GHz oder AMD Ryzen 5 |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA RTX 2060 6 GB oder AMD RX 7600 XT 16 GB |
| Speicher | 5 GB (SSD stark empfohlen) |
16 GB reduziert Stutter Mine↔Oberfläche. Modern GPUs verbessern Frame-Pacing bei Partikel-Spitzen in späten Hörnern.
Speicher und Installation
5 GB modest vs. AAA — extra Platz für Shader-Cache, Demo-Patches, Early-Access-Updates über neun bis zwölf Monate Entwicklung laut Store. SSD hilft First-Load Mine-Gen und Hub-Transitions oft mehr als GPU-Tier.
Auf SSD installieren auch wenn Minimum nur HDD-Kapazität listet.
Betriebssystem
Windows 10 Minimum, Windows 11 Recommended — nur 64-bit. Windows und GPU-Treiber aktuell halten bevor Netcode für Stutter beschuldigt wird.
Linux/macOS nicht auf primärer Steam-PC-Listing — Windows annehmen unless Store ändert.
CPU und Co-op
Co-op addiert Netzwerk und Entities. CPU die solo knapp 60 FPS hält kann bei Vier-Spieler-Schwarm-Hörnern dipen. Recommended CPU oder Background-Tasks schließen wenn du hostest.
i5 2,5 GHz Minimum funktional aber wenig Headroom für Stream/Record.
GPU und Grafik-Tipps
GTX 1060/RX 480 viable 1080p mit reduzierten Shadows/Effects. RTX 2060/RX 7600 XT smoother bei Forge-VFX/Mine-Lighting.
Nur unter Tage Drops: Shadows und View Distance zuerst senken.
RAM-Druck-Symptome (8 GB)
Hitch Mine→Surface; Audio-Desync dense horns; Paging-Aktivität. Browser schließen + 16 GB RAM hilft oft mehr als GPU-OC.
Netzwerk (Online Co-op)
Specs fokussieren lokal Hardware; Co-op braucht stabiles Internet. Voice addiert Upload. Ethernet verbessert Konsistenz vs. Wi-Fi.
Keine offizielle Server-Region-Liste — mit Squad in Demo testen.
Mit Gratis-Demo verifizieren
Vor Early-Access-Kauf Demo auf exaktem PC: FPS Horn-Peaks vs. calm mining; Load Hub→Bastion; Laptop-Thermals nach 30 Min.
Upgrade-Prioritäts-Cheat-Sheet
| Situation | Zuerst upgraden |
|---|---|
| 8 GB RAM, ok GPU | 16 GB RAM |
| HDD-Install | SSD |
| GPU unter Minimum | mindestens GTX-1060-Klasse |
| Minimum GPU, 16 GB | CPU Richtung Recommended i5/Ryzen 5 |
| Alles Recommended | Monitor/Peripherie vor GPU-Generation-Sprung |
Verwandte Seiten
Early-Access-Überblick, Demo vs. Early Access, Erste Schritte, Kauf Offizielle Links.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Stonewards-Fragen.
Läuft Stonewards auf GTX 1060?
Ja — published Minimum mit 6 GB VRAM. 1080p mittel-niedrig je nach Szenen-Dichte erwarten.
Reichen 8 GB RAM?
Minimum ja, aber knapp mit Background-Apps im Co-op. 16 GB stark empfohlen.
Wie viel Speicherplatz?
5 GB listed — Extra für Patches während Early Access einplanen.
Windows 11 Support?
Ja in Recommended; Windows 10 bleibt Minimum.
Testet Demo meinen PC genau?
Generell ja für GPU/CPU-Last. Vor Kauf bei Borderline-Hardware.
Offizielle Spec-Quellen?
Steam Store System Requirements und [Offizielle Links](/de/wiki/) zu Banana Tiger Studio.