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Stonewards Systemanforderungen

Minimum- und Recommended-PC-Specs für Steam-Demo und Early Access am 11. August 2026.

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Stonewards Systemanforderungen

Stonewards ist ein Ego-PC-Titel auf Steam (App-ID 4502710) mit prozeduralen 3D-Minen, Co-op-Netzwerk und vollen Horn-Defense-Szenen an Bastion-Mauern. Hardware die im Menü ok wirkt kann stottern wenn vier Spieler, Dutzende Monster und Forge-VFX stacken. Diese Seite listet offizielle Minimum- und Recommended-Specs und übersetzt sie in praktische Upgrade-Ratschläge vor Early Access am 11. August 2026.

Mindest-Systemanforderungen

KomponenteMinimum
OSWindows 10 64-bit
CPUIntel Core i5 @ 2,5 GHz
RAM8 GB
GPUNVIDIA GTX 1060 6 GB oder AMD RX 480 8 GB
Speicher5 GB frei

Minimum = 1080p niedrig-mittel in typischen Demo-Hörnern — nicht Max mit Future-Content. 8 GB RAM ist knapp: Browser-Tabs und Voice chat konkurrieren mit Mine-Gen und Co-op-Sync.

Empfohlene Systemanforderungen

KomponenteRecommended
OSWindows 11 64-bit
CPUIntel Core i5 @ 3 GHz oder AMD Ryzen 5
RAM16 GB
GPUNVIDIA RTX 2060 6 GB oder AMD RX 7600 XT 16 GB
Speicher5 GB (SSD stark empfohlen)

16 GB reduziert Stutter Mine↔Oberfläche. Modern GPUs verbessern Frame-Pacing bei Partikel-Spitzen in späten Hörnern.

Speicher und Installation

5 GB modest vs. AAA — extra Platz für Shader-Cache, Demo-Patches, Early-Access-Updates über neun bis zwölf Monate Entwicklung laut Store. SSD hilft First-Load Mine-Gen und Hub-Transitions oft mehr als GPU-Tier.

Auf SSD installieren auch wenn Minimum nur HDD-Kapazität listet.

Betriebssystem

Windows 10 Minimum, Windows 11 Recommended — nur 64-bit. Windows und GPU-Treiber aktuell halten bevor Netcode für Stutter beschuldigt wird.

Linux/macOS nicht auf primärer Steam-PC-Listing — Windows annehmen unless Store ändert.

CPU und Co-op

Co-op addiert Netzwerk und Entities. CPU die solo knapp 60 FPS hält kann bei Vier-Spieler-Schwarm-Hörnern dipen. Recommended CPU oder Background-Tasks schließen wenn du hostest.

i5 2,5 GHz Minimum funktional aber wenig Headroom für Stream/Record.

GPU und Grafik-Tipps

GTX 1060/RX 480 viable 1080p mit reduzierten Shadows/Effects. RTX 2060/RX 7600 XT smoother bei Forge-VFX/Mine-Lighting.

Nur unter Tage Drops: Shadows und View Distance zuerst senken.

RAM-Druck-Symptome (8 GB)

Hitch Mine→Surface; Audio-Desync dense horns; Paging-Aktivität. Browser schließen + 16 GB RAM hilft oft mehr als GPU-OC.

Netzwerk (Online Co-op)

Specs fokussieren lokal Hardware; Co-op braucht stabiles Internet. Voice addiert Upload. Ethernet verbessert Konsistenz vs. Wi-Fi.

Keine offizielle Server-Region-Liste — mit Squad in Demo testen.

Mit Gratis-Demo verifizieren

Vor Early-Access-Kauf Demo auf exaktem PC: FPS Horn-Peaks vs. calm mining; Load Hub→Bastion; Laptop-Thermals nach 30 Min.

Upgrade-Prioritäts-Cheat-Sheet

SituationZuerst upgraden
8 GB RAM, ok GPU16 GB RAM
HDD-InstallSSD
GPU unter Minimummindestens GTX-1060-Klasse
Minimum GPU, 16 GBCPU Richtung Recommended i5/Ryzen 5
Alles RecommendedMonitor/Peripherie vor GPU-Generation-Sprung

Verwandte Seiten

Early-Access-Überblick, Demo vs. Early Access, Erste Schritte, Kauf Offizielle Links.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Stonewards-Fragen.

Läuft Stonewards auf GTX 1060?

Ja — published Minimum mit 6 GB VRAM. 1080p mittel-niedrig je nach Szenen-Dichte erwarten.

Reichen 8 GB RAM?

Minimum ja, aber knapp mit Background-Apps im Co-op. 16 GB stark empfohlen.

Wie viel Speicherplatz?

5 GB listed — Extra für Patches während Early Access einplanen.

Windows 11 Support?

Ja in Recommended; Windows 10 bleibt Minimum.

Testet Demo meinen PC genau?

Generell ja für GPU/CPU-Last. Vor Kauf bei Borderline-Hardware.

Offizielle Spec-Quellen?

Steam Store System Requirements und [Offizielle Links](/de/wiki/) zu Banana Tiger Studio.