Herramientas y checklists de Stonewards
Planificadores interactivos para gasto de mineral y preparación pre-oleada entre ventanas de minería.
Las herramientas en stonewards.wiki son checklists y planificadores ligeros que puedes usar mid-run sin salir del navegador. Stonewards castiga gasto de mineral desorganizado: equipos que vuelcan todo en mejoras aleatorias de Forge suelen entrar al siguiente cuerno con carriles principales rotos y pilas de flechas vacías. Estas páginas convierten consejos de guías en hábitos con casillas que puedes repetir en solo o con canal de voz abierto.
Qué incluyen las páginas de herramientas
Cada página de herramienta combina explicación con checklist HTML interactiva. Marca ítems entre oleadas — nada se guarda en nuestros servidores; las casillas son para planificación local de sesión. Úsalas junto a guías más profundas cuando quieras estructura sin memorizar cada párrafo.
Índice de herramientas
Planificadores y checklists
- Checklist de prioridad de recursos — Orden de gasto de mineral para muros, munición y mejoras de Forge antes del siguiente cuerno.
- Planificador de preparación de oleada — Tareas en superficie y de minería a terminar antes de que monstruos asalten de nuevo el bastión.
Cuándo usar herramientas vs guías
Las guías del Hub de guías enseñan por qué funciona el bucle excavar-forjar-defender. Las herramientas comprimen ese conocimiento en pasos sí/no que puedes ejecutar en treinta segundos entre oleadas. Si ya entiendes la teoría pero sigues olvidando reparaciones por codicia de mineral, empieza aquí. Si eres totalmente nuevo, lee Cómo jugar a Stonewards una vez, luego fija estas checklists desde la partida dos.
Combinar herramientas con otras secciones
Prioridades de recursos conectan directamente con presión de Combate y rutas de mejora de Builds. Prep de oleada toca líneas de visión de Distribución del bastión y timing de retorno de Minas y cuevas. Para contexto de hardware o compra antes de farmear repeticiones, consulta Review.
Uso de herramientas: solo vs co-op
En solo puedes ejecutar ambas checklists solo — sustituyen al compañero que normalmente avisaría de preparación pre-cuerno. Capitanes en co-op a veces comparten pantalla o leen ítems en voz alta para que mineros no se queden bajo tierra más allá de la ventana segura. Ningún enfoque requiere mods ni apps externas; mantén Steam abierto y alt-tab si hace falta.
Herramientas futuras
A medida que crezca el Early Access de Stonewards, este hub puede añadir calculadoras de Forge, planificadores de loadout de anillos o trackers de recompensas de misión. Cambios de parche actualizarán redacción de checklists cuando cambien reglas de reserva o caps de munición. Marca el hub si repites sesiones diarias durante demo o semana de lanzamiento.
Flujo de trabajo recomendado
- Termina una oleada y abre Checklist de prioridad de recursos antes de gastar mineral.
- Tras forjar y reparar, abre Planificador de preparación de oleada antes de que alguien reentre en cuevas.
- Si aún hay brecha, cambia a Retirada al bastión para ajustes de combate.
- Entre partidas, usa Hub para compras meta en lugar de intentar comprar mid-misión.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes sobre Stonewards.
¿Las checklists del wiki de Stonewards guardan progreso?
No. Las casillas son locales a la sesión del navegador en la página de herramienta. Refresca para lista limpia en el siguiente cuerno.
¿Qué herramienta debo usar primero?
Usa [Checklist de prioridad de recursos](/es/tools/resource-priority/) justo tras minar cuando tengas mineral. Usa [Planificador de preparación de oleada](/es/tools/wave-prep/) justo antes del siguiente cuerno.
¿Son útiles las herramientas en solo?
Sí. Quienes juegan en solo se benefician más porque ningún compañero cubre reparaciones o crafteo de munición olvidados.
¿Las herramientas sustituyen guías de combate?
No. Resumen pasos de acción. Lee [Defensa de oleadas](/es/combat/wave-defense/) cuando necesites contexto más profundo de enemigos y posicionamiento.
¿Se añadirán herramientas tras Early Access?
Está planificado a medida que crezca el juego. Este hub listará calculadoras o planificadores cuando las mecánicas se estabilicen lo suficiente para documentarlas.